Jan 13, 2011
メイドコスプレを楽しんでみよう
コスプレの中でも代表格がメイドコスプレのだ。コスプレのメッカ、秋葉原でメイドの格好をした人は多い。特に、メイドカフェが有名だ。メイドコスプレをした女性が迎え与えおかえりしてご主人様と微笑する。日本人だけでなく外国人にも人気の喫茶店で、コスプレの認知度の高さが伺えるのだ。恋人がいる人なら、誕生日やクリスマスにはプレゼントを送る合うカップルもたくさんいるのではないかと思います。女性への贈り物として人気が高いのが、アクセサリーです。また、男性の場合です時計や靴など、実用的な商品が人気があります。相手の欲しいものをあらかじめ知っておいてサプライズプレゼントを送るのもお勧めします。
国内未発売の“PlayStationケータイ”ことSony EricssonのAndroid搭載スマートフォン「Xperia PLAY」が直輸入で登場、複数のショップが販売した。
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実売価格は84,800円(詳細は「今週見つけた新製品」参照のこと)。ただし、2日(土)までに完売、「次回入荷は未定」(ショップ)という。
●ゲームパッド一体型のスマートフォン
プリインストールゲームあり
Xperia PLAYは初代PlayStation(以下PS1)のゲームソフトも配信されるという、ゲームプレイに特化したスマートフォン。本体サイズは携帯ゲーム機の「PSP go」とほぼ同じ幅119×高さ16×奥行き62mmで、スライド式の筐体に方向キーや「△○×□」ボタンなどのゲーム用コントローラを備えるといったデザインもPSP goに近いものだ。
本体にはいくつかのゲームがプリインストールされており、購入後すぐにプレイが可能。同店で確認したところ、PS1ゲームは「クラッシュ・バンディクー」の1本のみがインストールされており、他にも「Xperia PLAY」メニューから「Star Battalion」など複数のゲームがプレイできた。パフォーマンスに関しては、コントローラの操作時にタイムラグが発生するといったこともなく、快適にゲームプレイが可能だ。
なお、PS1ゲームは当然コントローラのみの操作になるが、Xperia PLAYメニュー内のゲームはコントローラでの操作に加え、タッチ操作でゲーム中の視点切り替えなどが可能。ホームボタンを押すとゲームがポーズ状態になり、Android端末として使えるようになる。
なお、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のネットワークサービス「PlayStation Network」では、2011年内にAndroid端末向けのゲーム配信が開始される予定だ。
液晶画面はマルチタッチ操作に対応し、画面サイズは4インチ(854×480ドット)。無線LAN、Bluetooth、5.1メガピクセルカメラなどの機能のほか、コミュニケーション機能としてビデオチャットやTwitter、Facebookなどのアプリも搭載している。
対応通信方式はGSM/GPRS/EDGE、UMTS/HSPAなど。本体メモリは400MBで、最大32GBのmicroSDカードが装着できる。搭載OSはAndroid 2.3。
ただし、今回の製品は海外版のため、同店は「国内での無線LANは使用できない。ゲーム配信サービスが利用できるかどうかも不明で、これらに関する質問も受け付けない」としている。なお、UIなどは日本語で表示されることが確認できた。
[動画] Xperia PLAYでAndroidゲームをプレイ / 83秒
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[動画] Xperia PLAYでPlay Stationゲームをプレイ / 78秒
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●Xperia NeoとXperia arcの海外版も販売中
このほか、同店には、裏面照射型CMOSセンサー「Exmor R for mobile」を採用した8.1メガピクセルカメラを搭載する「Xperia neo」「Xperia arc」といった新型スマートフォンの海外版も入荷。Xperia arcに関しては、3月下旬に国内版「Xperia arc SO-01C」が発売されたが、今回入荷した海外版は同店によればSIMフリーとのことだ。
実売価格はXperia neoが52,800円、Xperia arcが69,800円(詳細は「今週見つけた新製品」参照のこと)。
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【2011年2月14日】ソニーエリクソン、PlayStationケータイ「Xperia PLAY」(AV Watch)
エンタープライズ・アーキテクチャ(EA)の設計と管理は、IT部門が単独で行う仕事とはもはや考えられていない――。調査会社の米国Gartnerが3月29日に発表した調査レポートでそう指摘した。
発表によると、EA担当者の大部分は、ビジネスの戦略ビジョンに重点をシフトしていることがわかったという。Gartnerは、2016年までに、EAの取り組みの30%は、ビジネス部門とIT部門の共同作業として実施されるだろうと予想している。この割合は、2011年第1四半期に実施した調査では、9%にとどまっている。
「EAは転換点を超え、担当者は目標としても行動としても、EAをIT以外にも適用するようになってきている」と、Gartnerのアナリスト、ベッツィ・バートン(Betsy Burton.)氏は語った。
Gartnerは、以下のようないくつかの動向がこうした展開を促していると述べている。
IT部門の関与の有無にかかわらず、ビジネス・ユーザーが技術に関する意思決定を導き、行う能力が向上している。IT戦略はビジネス戦略のプライオリティを忠実に反映しなければならないというスタンスをCIOが堅持している景気低迷を背景に、EAによるビジネス価値の実現を求める経営陣からのプレッシャーが増大しているEA担当者とビジネス・リーダーとのコミュニケーションやコラボレーションの向上に主眼を置いた新しいプラクティスや規範の登場や発展が続いている
「エンタープライズ・アーキテクトが、ビジネス・リーダーとコラボレーションを行ううえでの機会と制約を理解するには、自らの目標、EAに対する経営上層部の期待、社内で行われているITサービス・マネジメント(ITSM)のタイプを評価しなければならない」と、Gartnerのアナリスト、フィリップ・アレガ(Philip Allega)氏は語った。
Gartnerは、企業がEAの取り組みを、社内のさまざまな部門の代表者から成るチームによって進める傾向が強まると予想している。さらに同社は、「こうしたチーム・メンバーが、ビジョンと行動指針の共有に基づいて一致協力し、この共有されているビジョンを基に評価されているのであれば、チームの仮想的な指揮系統を整備するとよい」と述べている。
このシナリオでは、1人の“チーフ・アーキテクト”を置き、協調的な取り組みが行われるように、このメンバーが仮想チームを導き、手助けし、指揮することが重要だと、Gartnerは説明している。
(Antony Savvas/Computerworld英国版)
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